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Pinia入门到精通

xlc520JavaJava大约 26 分钟约 7731 字

Pinia入门到精通

一. 简介

1. 什么Pinia?

Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)。从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);

详见官网:https://pinia.vuejs.org/zh/introduction.html

2. pinia和vuex的区别?

(1). 有了vuex,为什么还要推出pinia?

A. Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法;

B. 最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex;

C. 与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;

D. 最重要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持;

(2). 与vuex相比,pinia的优势有哪些?

A. mutations 不再存在,在store中,无论是在getter 或 actions中,都可以直接通过this(代表store实例)来直接修改state中的数据

B. 更友好的TypeScript支持,Vuex之前对TS的支持很不友好;

C. 不再有modules的嵌套结构,不再有命名空间的概念了。你可以灵活使用每一个store,它们是通过扁平化的方式来相互使用的。

注:在pinia里,扁平化定义多个store即可,store与store之间直接通过import引入,相互调用即可。

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3. 核心总结

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4. 快速入门

(1). 引入和注册

先通过**【npm install pinia】**安装,然后创建一个 pinia 实例(根 store)并将其传递给应用:

import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import App from './App.vue'

const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)

app.use(pinia)
app.mount('#app')

(2). 定义store

A. defineStore 第一个参数,比如这里的 “role”, 是你的应用中 Store 的唯一 ID,不能重复;Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools 调试工具 【与调用无关】

B. 对 defineStore() 的返回值进行任意命名,但最好使用 store 的名字,同时以 use 开头 → 中间为 store的名称 → 以 Store 结尾。(比如 useUserStoreuseRoleStoreuseProductStore)

C. state 是 store 的数据 (data),getters 是 store 的计算属性 (computed),而 actions 则是方法 (methods)。

import { defineStore } from 'pinia'

export const useRolerStore = defineStore('role', {
  state: () => ({ myCount: 0 }),
  getters: {
    myDouble: (state) => state.myCount * 2,
  },
  actions: {
    increment() {
      this.count++
    },
  },
})

(3). 调用

A. 引入上述定义的Store,进行使用即可。

B. 这里返回的变量名称,命名规则,一般为:去掉前面的use,保留后面的部分 (比如:userStore、roleStore)

C. state、getter、action中的属性或方法都直接通过 roleStore.xxx 的形式直接调用即可

D. 至于解构、修改的几种方式,详见后面

<script setup>
import useRoleStore from "@/stores/role";

// 获取声明的pinia实例(这里的变量命名,通常是去掉use保留后面的部分)
const roleStore = useRoleStore();

//总结: state、getter、action中的属性或方法都直接通过 roleStore.xxx 的形式直接调用即可

//1. 获取store中的数据
console.log("---------------1. 获取store中的数据----------------");
console.log(`myCount:${roleStore.myCount}`);


//2. 获取getter中的数据
console.log("---------------2. 获取store中的数据----------------");
console.log(`myDouble:${roleStore.myDouble}`);


// 3. 获取action中的方法
console.log("---------------3. 获取store中的数据----------------");
const myTest = () => {
	roleStore.increase();
};
</script>

二. state

1. 作用

(1). state主要是用来进行数据存储的。

(2). state 被定义为一个返回初始状态的函数,可以有如下两种写法

A. 箭头函数+return

const useStore = defineStore('storeId', {
  // 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数
  state: () => {
    return {
      // 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
      count: 0,
      name: 'Eduardo',
    }
  },
})

B. 省略return,简化写法

const useStore = defineStore('storeId', {
  // 省略return,简化写法
  state: () =>({
      count: 0,
      name: 'Eduardo',
  }),
})

(3). state代码分享

import { defineStore } from "pinia";

const useUser1Store = defineStore("user1", {
	// 1. 用来存放各种变量
	state: () => ({
		myNum: 100,
		myFriends: [
			{ id: 1, name: "ypf1" },
			{ id: 2, name: "ypf2" },
			{ id: 3, name: "ypf3" },
		],
	}),
});

export default useUser1Store;

2. 调用

总结:首先实例化store实例,比如这里的user1Store,然后无论是在<script> or <template>中,直接通过user1Store.xxx ,即可调用state中的数据。

(1). 在<script setup> 中调用

<script setup>
import useUser1Store from "@/stores/user1";

// 获取声明的pinia实例(这里的变量命名,通常是去掉use保留后面的部分)
const user1Store = useUser1Store();

//总结: state、getter、action中的属性或方法都直接通过 user1Store.xxx 的形式直接调用即可
//1. 获取store中的数据
console.log("---------------1. 获取store中的数据----------------");
console.log(`myNum:${user1Store.myNum}`);
console.log(`myFriends:${user1Store.myFriends}`);

</script>

(2). 在template模板中调用

<template>
	<div>
		<h2>1. 获取store中的数据</h2>
		<div>
			<div>myNum:{{ user1Store.myNum }}</div>
			<div>
				myFriends:
				<ul>
					<li v-for="(item, index) in user1Store.myFriends">
						id:{{ item.id }} -- name:{{ item.name }}
					</li>
				</ul>
			</div>
		</div>
	</div>
</template>
<script setup>
import useUser1Store from "@/stores/user1";

// 获取声明的pinia实例(这里的变量命名,通常是去掉use保留后面的部分)
const user1Store = useUser1Store();

</script>

三. getter

1. 说明

(1). getter相当于store的计算属性,即对state中数据加工处理后,进行返回使用。

(2). getter中如何调用state中的数据呢?

方案1:第一个参数就是state

getters: {
		//2.1 调用state中的数据 (第一个参数就是state  或者 使用this关键字)
		doubleNum(state) {
			// 这里的this就是store实例
			return state.myNum + this.myNum;
		}
	},

方案2: 使用this关键字,这里的this相当于store实例,可以调用state、getters、actions中的任何数据or方法。

getters: {
		//2.1 调用state中的数据 (第一个参数就是state  或者 使用this关键字)
		doubleNum(state) {
			// 这里的this就是store实例
			return state.myNum + this.myNum;
		}
	},

(3). 如何向getter传递参数?

需要getter中返回一个function函数

getters: {
		//2.3 返回一个函数 (根据id查找数据)
		getFriendById(state) {
			return function (id) {
				let item = state.myFriends.find(item => item.id === id);
				return item;
			};
			// 简化写法
			// return id => state.myFriends.find(item => item.id === id);
		},
	},

(4). 如何调用其它store中的state呢?

引入其它的store,实例化调用即可。

import { defineStore } from "pinia";
import useRole1Store from "./role1";

const useUser1Store = defineStore("user1", {
	// 1. 用来存放各种变量
	state: () => ({
		myNum: 100,
		myFriends: [
			{ id: 1, name: "ypf1" },
			{ id: 2, name: "ypf2" },
			{ id: 3, name: "ypf3" },
		],
	}),
	// 2. 对state中的数据进行加工处理(相当于computed)
	getters: {
		// 2.4 获取别的getter中的数据
		getTotalNum(stata) {
			let role1Store = useRole1Store();
			return role1Store.myNum + stata.myNum;
		},
	},
});

(5). 分享完整代码

role1中代码:

import { defineStore } from "pinia";
const useRole1Store = defineStore("role1", {
	// 1. 用来存放各种变量
	state: () => ({
		myNum: 300,
	}),
});

export default useRole1Store;

2. 调用

总结:首先实例化store实例,比如这里的user1Store,然后无论是在<script> or <template>中,直接通过user1Store.xxx ,即可调用getters中的数据。

(1). 在<script setup> 中调用

(2). 在template模板中调用

<template>
	<div>
		<h2>2. 获取getter中的数据</h2>
		<div>
			<div>doubleNum:{{ user1Store.doubleNum }}</div>
			<div>doubleNumAddOne:{{ user1Store.doubleNumAddOne }}</div>
			<div>getFriendById:{{ user1Store.getFriendById(1) }}</div>
			<div>getTotalNum:{{ user1Store.getTotalNum }}</div>
		</div>
	</div>
</template>

<script setup>
import useUser1Store from "@/stores/user1";

// 获取声明的pinia实例(这里的变量命名,通常是去掉use保留后面的部分)
const user1Store = useUser1Store();

//2. 获取getter中的数据
console.log("---------------2. 获取store中的数据----------------");
console.log(`doubleNum:${user1Store.doubleNum}`);
console.log(`doubleNumAddOne:${user1Store.doubleNumAddOne}`);
console.log(`getFriendById:${user1Store.getFriendById(1)}`);
console.log(`getTotalNum:${user1Store.getTotalNum}`);

</script>

四. action

1. 说明

(1). 用来处理一些业务逻辑,可以通过this关键字,调用该store中的state、getter、action中所有属性 或 方法。

(2). action 可以是异步的,你可以在它们里面 await 调用任何 API,以及其他 action!

export const useUsers = defineStore('users', {
  state: () => ({
    userData: null,
  }),
  actions: {
    async registerUser(login, password) {
      try {
        this.userData = await api.post({ login, password })
      } catch (error) {
        // 让表单组件显示错误
        return error
      }
    },
  },
})

2. 调用

总结:首先实例化store实例,比如这里的user1Store,然后无论是在<script> or <template>中,直接通过user1Store.xxx ,即可调用actions中的方法。

(1). 在<script setup> 中调用

(2). 在template模板中调用

<template>
	<div>
		<h2>3. 调用action中的方法</h2>
		<div>
			<div><button @click="user1Store.increase">increase()</button></div>
			<div>
				<button @click="user1Store.increaseNum(10)">increaseNum(10)</button>
			</div>
		</div>
	</div>
</template>

<script setup>
import useUser1Store from "@/stores/user1";
    
// 获取声明的pinia实例(这里的变量命名,通常是去掉use保留后面的部分)
const user1Store = useUser1Store();

// 3. 获取action中的方法
console.log("---------------3. 获取store中的数据----------------");
const myTest = () => {
	user1Store.increase();
	user1Store.increaseNum(100);
};
</script>

<style scoped></style>

五. 常用Api

1. 解构相关

直接解构出来的state中变量不支持响应式,这里需要借助vue的toRefs 或者 pinia的storeToRefs实现解构后的响应式

<script setup>
import useUser1Store from "@/stores/user1";
import { toRefs } from "@vue/reactivity";
import { storeToRefs } from "pinia";
let user1Store = useUser1Store();
// 1. 解构相关
// let { myNum } = user1Store; //直接解构出来的,不支持响应式
// let { myNum } = toRefs(user1Store); //使用toRefs,支持响应式
let { myNum } = storeToRefs(user1Store); //使用storeToRefs,支持响应式
const Test1 = () => {
	user1Store.myNum++;
};

</script>

2. 修改state中的值

可以直接修改 或者 调用 $patch方法,可以同时修改多个对象

// 2. 修改state中的值
//写法1:直接修改即可
const Test2 = () => {
	// 直接修改即可
	user1Store.myNum += 10;
};
// 写法2:使用 $patch方法,可以同时修改多个对象 [了解]
const Test3 = () => {
	user1Store.$patch({
		myNum: 10086,
		myFriends: [],
	});
};

3. 重置 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值

调用$reset方法,可以将state中的数据重置为初始化的状态。

// 3. 重置 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值
const Test4 = () => {
	user1Store.$reset();
};

4. 替换State

$state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态 [了解]

const Test5 = () => {
	user1Store.$state = {
		fff1: "ypf1",
		fff2: "ypf2",
	};
};

六. setup简化写法

  1. 与 Vue 组合式 API 的 setup 函数 相似,我们可以传入一个函数,该函数定义了一些响应式属性和方法,并且返回一个带有我们想暴露出去的属性和方法的对象
  2. 在 Setup Store 中:

(1). ref() 就是 state 属性

(2). computed() 就是 getters

(3). function() 就是 actions

注:Setup store 比 Option Store 带来了更多的灵活性,因为你可以在一个 store 内创建侦听器,并自由地使用任何组合式函数。不过,请记住,使用组合式函数会让 SSR 变得更加复杂。

3. 这里的myNum为ref对象,导出去后,不需要再写 .value了,直接使用user2Store.myNum即可

store代码:

import { defineStore } from "pinia";
import { ref, computed } from "vue";
import useRole2Store from "./role2";

const useUser2Store = defineStore("counter", () => {
	// 1. 下面是state
	let myNum = ref(100);
	let myFriends = ref([
		{ id: 1, name: "ypf1" },
		{ id: 2, name: "ypf2" },
		{ id: 3, name: "ypf3" },
	]);
	//2. 下面是getters
	let doubleNum = computed(() => myNum.value * 2);
	let doubleNumAddOne = computed(() => myNum.value + 1);
	let getFriendById = computed(() => {
		return function (id) {
			return myFriends.value.find(item => item.id === id);
		};
	});
	let getTotalNum = computed(() => {
		let role2Store = useRole2Store();
		return myNum.value + role2Store.myNum;
	});
	// 3. 下面是action
	function increase() {
		myNum.value++;
	}
	function increaseNum(num) {
		myNum.value += num;
	}

	return {
		myNum,
		myFriends,
		doubleNum,
		doubleNumAddOne,
		getFriendById,
		getTotalNum,
		increase,
		increaseNum,
	};
});

export default useUser2Store;

教程二

1.pinia是什么?

如果你学过Vue2,那么你一定使用过Vuex。我们都知道Vuex在Vue2中主要充当状态管理的角色,所谓状态管理,简单来说就是一个存储数据的地方,存放在Vuex中的数据在各个组件中都能访问到,它是Vue生态中重要的组成部分。

既然Vuex那么重要,那么在Vue3中岂能丢弃!

在Vue3中,可以使用传统的Vuex来实现状态管理,也可以使用最新的pinia来实现状态管理,我们来看看官网如何解释pinia的。

官网解释:

Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。

从上面官网的解释不难看出,pinia和Vuex的作用是一样的,它也充当的是一个存储数据的作用,存储在pinia的数据允许我们在各个组件中使用。

实际上,pinia就是Vuex的升级版,官网也说过,为了尊重原作者,所以取名pinia,而没有取名Vuex,所以大家可以直接将pinia比作为Vue3的Vuex。

2.为什么要使用pinia?

很多小伙伴内心是抗拒学习新东西的,比如我们这里所说的pinia,很多小伙伴可能就会抛出一系列的疑问:为什么要学习pinia?pinia有什么优点吗?既然Vue3还能使用Vuex为什么我还要学它?......

针对上面一系列的问题,我相信很多刚开始学习pinia的小伙伴都会有,包括我自己当初也有这个疑问。当然,这些问题其实都有答案,我们不可能平白无故的而去学习一样东西吧!肯定它有自己的优点的,所以我们这里先给出pinia的优点,大家心里先有个大概,当你熟练使用它之后,在会过头来看这些优点,相信你能理解。

优点:

  • Vue2和Vue3都支持,这让我们同时使用Vue2和Vue3的小伙伴都能很快上手。
  • pinia中只有state、getter、action,抛弃了Vuex中的Mutation,Vuex中mutation一直都不太受小伙伴们的待见,pinia直接抛弃它了,这无疑减少了我们工作量。
  • pinia中action支持同步和异步,Vuex不支持
  • 良好的Typescript支持,毕竟我们Vue3都推荐使用TS来编写,这个时候使用pinia就非常合适了
  • 无需再创建各个模块嵌套了,Vuex中如果数据过多,我们通常分模块来进行管理,稍显麻烦,而pinia中每个store都是独立的,互相不影响。
  • 体积非常小,只有1KB左右。
  • pinia支持插件来扩展自身功能。
  • 支持服务端渲染。

pinia的优点还有非常多,上面列出的主要是它的一些主要优点,更多细节的地方还需要大家在使用的时候慢慢体会。

3.准备工作

想要学习pinia,最好有Vue3 的基础,明白组合式API是什么。如果你还不会Vue3,建议先去学习Vue3。

本篇文章讲解pinia时,全部基于Vue3来讲解,至于Vue2中如何使用pinia,小伙伴们可以自行去pinia官网学习,毕竟Vue2中使用pinia的还是少数。

项目搭建:

我们这里搭建一个最新的Vue3 + TS + Vite项目。

执行命令:

npm create vite@latest my-vite-app --template vue-ts

运行项目:

npm install
npm run dev

删除app.vue中的其它无用代码,最终页面如下:

4.pinia基础使用

4.1 安装pinia

和vue-router、vuex等一样,我们想要使用pinia都需要先安装它,安装它也比较简单。

安装命令:

yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

安装完成后我们需要将pinia挂载到Vue应用中,也就是我们需要创建一个根存储传递给应用程序,简单来说就是创建一个存储数据的数据桶,放到应用程序中去。

修改main.js,引入pinia提供的createPinia方法,创建根存储。

代码如下:

// main.ts

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();


const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");

4.2 创建store

store简单来说就是数据仓库的意思,我们数据都放在store里面。当然你也可以把它理解为一个公共组件,只不过该公共组件只存放数据,这些数据我们其它所有的组件都能够访问且可以修改。

我们需要使用pinia提供的defineStore()方法来创建一个store,该store用来存放我们需要全局使用的数据。

首先在项目src目录下新建store文件夹,用来存放我们创建的各种store,然后在该目录下新建user.ts文件,主要用来存放与user相关的store。

代码如下:

/src/store/user.ts

import { defineStore } from 'pinia'

// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  // 其它配置项
})

创建store很简单,调用pinia中的defineStore函数即可,该函数接收两个参数:

  • name:一个字符串,必传项,该store的唯一id。
  • options:一个对象,store的配置项,比如配置store内的数据,修改数据的方法等等。

我们可以定义任意数量的store,因为我们其实一个store就是一个函数,这也是pinia的好处之一,让我们的代码扁平化了,这和Vue3的实现思想是一样的。

4.3 使用store

前面我们创建了一个store,说白了就是创建了一个方法,那么我们的目的肯定是使用它,假如我们要在App.vue里面使用它,该如何使用呢?

代码如下:

/src/App.vue
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
console.log(store);
</script>

使用store很简单,直接引入我们声明的useUsersStore 方法即可,我们可以先看一下执行该方法输出的是什么:

4.4 添加state

我们都知道store是用来存放公共数据的,那么数据具体存在在哪里呢?前面我们利用defineStore函数创建了一个store,该函数第二个参数是一个options配置项,我们需要存放的数据就放在options对象中的state属性内。

假设我们往store添加一些任务基本数据,修改user.ts代码。

代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
});

上段代码中我们给配置项添加了state属性,该属性就是用来存储数据的,我们往state中添加了3条数据。需要注意的是,state接收的是一个箭头函数返回的值,它不能直接接收一个对象。

4.5 操作state

我们往store存储数据的目的就是为了操作它,那么我们接下来就尝试操作state中的数据。

4.5.1 读取state数据

读取state数据很简单,前面我们尝试过在App.vue中打印store,那么我们添加数据后再来看看打印结果:

这个时候我们发现打印的结果里面多了几个属性,恰好就是我们添加的数据,修改App.vue,让这几个数据显示出来。

代码如下:

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const name = ref<string>(store.name);
const age = ref<number>(store.age);
const sex = ref<string>(store.sex);
</script>

输出结果:

上段代码中我们直接通过store.age等方式获取到了store存储的值,但是大家有没有发现,这样比较繁琐,我们其实可以用解构的方式来获取值,使得代码更简洁一点。

解构代码如下:

import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;

上段代码实现的效果与一个一个获取的效果一样,不过代码简洁了很多。

4.5.2 多个组件使用state

我们使用store的最重要的目的就是为了组件之间共享数据,那么接下来我们新建一个child.vue组件,在该组件内部也使用state数据。

child.vue代码如下:

<template>
  <h1>我是child组件</h1>
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;
</script>

child组件和app.vue组件几乎一样,就是很简单的使用了store中的数据。

实现效果:

这样我们就实现了多个组件同时使用store中的数据。

4.5.3 修改state数据

如果我们想要修改store中的数据,可以直接重新赋值即可,我们在App.vue里面添加一个按钮,点击按钮修改store中的某一个数据。

代码如下:

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
  <button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import child from './child.vue';
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;
const changeName = () => {
  store.name = "张三";
  console.log(store);
};
</script>

上段代码新增了changeName 方法,改变了store中name的值,我们点击按钮,看看最终效果:

我们可以看到store中的name确实被修改了,但是页面上似乎没有变化,这说明我们的使用的name不是响应式的。

很多小伙伴可能会说那可以用监听函数啊,监听store变化,刷新页面...

其实,pinia提供了方法给我们,让我们获得的name等属性变为响应式的,我们重新修改代码。

app.vue和child.vue代码修改如下:

import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);

我们两个组件中获取state数据的方式都改为上段代码的形式,利用pinia的storeToRefs函数,将sstate中的数据变为了响应式的。

除此之外,我们也给child.vue也加上更改state数据的方法。

child.vue代码如下:

<template>
  <h1>我是child组件</h1>
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
  <button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
  store.name = "小猪课堂";
};
</script>

这个时候我们再来尝试分别点击两个组件的按钮,实现效果如下:

当我们store中数据发生变化时,页面也更新了!

4.5.4 重置state

有时候我们修改了state数据,想要将它还原,这个时候该怎么做呢?就比如用户填写了一部分表单,突然想重置为最初始的状态。

此时,我们直接调用store的$reset()方法即可,继续使用我们的例子,添加一个重置按钮。

代码如下:

<button @click="reset">重置store</button>
// 重置store
const reset = () => {
  store.$reset();
};

当我们点击重置按钮时,store中的数据会变为初始状态,页面也会更新。

4.5.5 批量更改state数据

前面我们修改state的数据是都是一条一条修改的,比如store.name="张三"等等,如果我们一次性需要修改很多条数据的话,有更加简便的方法,使用store的$patch方法,修改app.vue代码,添加一个批量更改数据的方法。

代码如下:

<button @click="patchStore">批量修改数据</button>
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100,
    sex: "女",
  });
};

有经验的小伙伴可能发现了,我们采用这种批量更改的方式似乎代价有一点大,假如我们state中有些字段无需更改,但是按照上段代码的写法,我们必须要将state中的所有字段例举出了。

为了解决该问题,pinia提供的$patch方法还可以接收一个回调函数,它的用法有点像我们的数组循环回调函数了。

示例代码如下:

store.$patch((state) => {
  state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
  state.hasChanged = true
})

上段代码中我们即批量更改了state的数据,又没有将所有的state字段列举出来。

4.5.6 直接替换整个state

pinia提供了方法让我们直接替换整个state对象,使用store的$state方法。

示例代码:

store.$state = { counter: 666, name: '张三' }

上段代码会将我们提前声明的state替换为新的对象,可能这种场景用得比较少,这里我就不展开说明了。

4.6 getters属性

getters是defineStore参数配置项里面的另一个属性,前面我们讲了state属性。getter属性值是一个对象,该对象里面是各种各样的方法。大家可以把getter想象成Vue中的计算属性,它的作用就是返回一个新的结果,既然它和Vue中的计算属性类似,那么它肯定也是会被缓存的,就和computed一样。

当然我们这里的getter就是处理state数据。

4.6.1 添加getter

我们先来看一下如何定义getter吧,修改user.ts。

代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
  },
});

上段代码中我们在配置项参数中添加了getter属性,该属性对象中定义了一个getAddAge方法,该方法会默认接收一个state参数,也就是state对象,然后该方法返回的是一个新的数据。

4.6.2 使用getter

我们在store中定义了getter,那么在组件中如何使用呢?使用起来非常简单,我们修改App.vue。

代码如下:

<template>
  <p>新年龄:{{ store.getAddAge }}</p>
  <button @click="patchStore">批量修改数据</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100,
    sex: "女",
  });
};
</script>

上段代码中我们直接在标签上使用了store.gettAddAge方法,这样可以保证响应式,其实我们state中的name等属性也可以以此种方式直接在标签上使用,也可以保持响应式。

当我们点击批量修改数据按钮时,页面上的新年龄字段也会跟着变化。

4.6.3 getter中调用其它getter

前面我们的getAddAge方法只是简单的使用了state方法,但是有时候我们需要在这一个getter方法中调用其它getter方法,这个时候如何调用呢?

其实很简单,我们可以直接在getter方法中调用this,this指向的便是store实例,所以理所当然的能够调用到其它getter。

示例代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

上段代码中我们又定义了一个名为getNameAndAge的getter函数,在函数内部直接使用了this来获取state数据以及调用其它getter函数。

细心的小伙伴可能会发现我们这里没有使用箭头函数的形式,这是因为我们在函数内部使用了this,箭头函数的this指向问题相信大家都知道吧!所以这里我们没有采用箭头函数的形式。

那么在组件中调用的形式没什么变化,代码如下:

<p>调用其它getter:{{ store.getNameAndAge }}</p>

4.6.4 getter传参

既然getter函数做了一些计算或者处理,那么我们很可能会需要传递参数给getter函数,但是我们前面说getter函数就相当于store的计算属性,和vue的计算属性差不多,那么我们都知道Vue中计算属性是不能直接传递参数的,所以我们这里的getter函数如果要接受参数的话,也是需要做处理的。

示例代码:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

上段代码中我们getter函数getAddAge接收了一个参数num,这种写法其实有点闭包的概念在里面了,相当于我们整体返回了一个新的函数,并且将state传入了新的函数。

接下来我们在组件中使用,方式很简单,代码如下:

 <p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>

4.7 actions属性

前面我们提到的state和getters属性都主要是数据层面的,并没有具体的业务逻辑代码,它们两个就和我们组件代码中的data数据和computed计算属性一样。

那么,如果我们有业务代码的话,最好就是卸载actions属性里面,该属性就和我们组件代码中的methods相似,用来放置一些处理业务逻辑的方法。

actions属性值同样是一个对象,该对象里面也是存储的各种各样的方法,包括同步方法和异步方法。

4.7.1 添加actions

我们可以尝试着添加一个actions方法,修改user.ts。

代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      this.name = name;
    },
  },
});

上段代码中我们定义了一个非常简单的actions方法,在实际场景中,该方法可以是任何逻辑,比如发送请求、存储token等等。大家把actions方法当作一个普通的方法即可,特殊之处在于该方法内部的this指向的是当前store。

4.7.2 使用actions

使用actions中的方法也非常简单,比如我们在App.vue中想要调用该方法。

代码如下:

const saveName = () => {
  store.saveName("我是小猪");
};

我们点击按钮,直接调用store中的actions方法即可。

5.总结示例代码

前面的章节中的代码都不完整,主要贴的是主要代码部分,我们这节将我们本篇文章用到的所有代码都贴出来,供大家练习。

main.ts代码:

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();


const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");

user.ts代码:

import { defineStore } from "pinia";


// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      this.name = name;
    },
  },
});

App.vue代码:

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
  <p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>
  <p>调用其它getter:{{ store.getNameAndAge }}</p>
  <button @click="changeName">更改姓名</button>
  <button @click="reset">重置store</button>
  <button @click="patchStore">批量修改数据</button>
  <button @click="saveName">调用aciton</button>


  <!-- 子组件 -->
  <child></child>
</template>
<script setup lang="ts">
import child from "./child.vue";
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from "pinia";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
  store.name = "张三";
  console.log(store);
};
// 重置store
const reset = () => {
  store.$reset();
};
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100,
    sex: "女",
  });
};
// 调用actions方法
const saveName = () => {
  store.saveName("我是小猪");
};
</script>

child.vue代码:

<template>
  <h1>我是child组件</h1>
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
  <button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
  store.name = "小猪课堂";
};
</script>

总结

pinia的知识点很少,如果你有Vuex基础,那么学起来更是易如反掌。其实我们更应该关注的是它的函数思想,大家有没有发现我们在Vue3中的所有东西似乎都可以用一个函数来表示,pinia也是延续了这种思想。

所以,大家理解这种组合式编程的思想更重要,pinia无非就是以下3个大点:

  • state
  • getters
  • actions

当然,本篇文章只是讲解了基础使用部分,但是在实际工作中也能满足大部分需求了,如果还有兴趣学习pinia的其它特点,比如插件、订阅等等,可以移步官网:pinia官网(https://pinia.web3doc.top/)。